Arquitecto Nicolás Bertola


Render de proyecto realizado por Estudio a2r.

Autor: Arq. Nicolás Bertola
Software:
Modelado: Google SkethchUp 8
Render: Autodesk 3ds Max 2012 + VRay 2.2
Posproducción: Adobe After Effects CS6, Photoshop CS6, Red Giant Magic Bullets Looks
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Renders de proyecto de Tesis de grado de Arqs. Soto, Suárez, Torres.

Autor: Arq. Nicolás Bertola
Software:
Modelado: Autodesk 3ds Max 2012 + VRay 2.2
Render: Autodesk 3ds Max 2012 + VRay 2.2
Posproducción: Adobe After Effects CS6, Photoshop CS6, Red Giant Magic Bullets Looks

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Renders de proyecto de Tesis de grado de Arqs. Ramello, Redondo, Savid.

Autor: Arq. Nicolás Bertola
Software:
Modelado: Autodesk 3ds Max 2012 + VRay 2.2
Render: Autodesk 3ds Max 2012 + VRay 2.2
Posproducción: Adobe After Effects CS6, Photoshop CS6, Red Giant Magic Bullets Looks




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Render de proyecto realizado por Estudio a2r.

Autor: Arq. Nicolás Bertola
Software:
Modelado: Autodesk 3ds Max 2012 + VRay 2.2 + Multiscatter
Render: Autodesk 3ds Max 2012 + VRay 2.2
Posproducción: Adobe After Effects CS6, Photoshop CS6, Red Giant Magic Bullets Looks

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Diseño exterior y rendering.

Autor: Arq. Nicolás Bertola
Software:
Modelado: Autodesk 3ds Max 2011 + VRay 2.2 + Multiscatter + Autograss
Render: Autodesk 3ds Max 2011 + VRay 2.2
Posproducción: Photoshop CS4


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Diseño exterior y rendering.

Autor: Arq. Nicolás Bertola
Software:
Modelado: Autodesk 3ds Max 2011 + VRay 2.1
Render: Autodesk 3ds Max 2011 + VRay 2.1
Posproducción: Photoshop CS4


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Remodelación interior y rendering.

Autor: Arq. Nicolás Bertola
Software:
Modelado: Autodesk 3ds Max 2011 + VRay 2.1
Render: Autodesk 3ds Max 2011 + VRay 2.1
Posproducción: Photoshop CS4


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Cabaña de campo.

Autor: Arq. Nicolás Bertola
Software:
Modelado: Autodesk 3ds Max 2011 + VRay 2.1
Render: Autodesk 3ds Max 2011 + VRay 2.1
Posproducción: Photoshop CS4


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